23948sdkhjf
Logga in eller skapa för att spara artiklar
Få tillgång till allt innehåll på Life Science Sweden
Ingen bindningstid eller kortinformation krävs
Gäller endast personlig prenumeration.
Kontakta oss för en företagslösning.

TV: Spelifieringen ändrar beteenden

Beteenden och livsstil kan påverkas med mer lekfullhet. Life science-branschen fick lära sig mer om ämnet vid möte i Göteborg.

Stort intresse för gamification, eller spelifiering, säger Adam Palmquist på Insert Coin under Park annual by Sahlgrenska Science Park 2018.

BREAKING
{{ article.headline }}
0.155